Разделы новостей
Game News [899]
Интересные обзоры [351]
Игры на 1 2 3
Главная » X-Men Origins: Wolverine - Обзор

Разработчик:Raven Software
Издатель:Activision
Статус:Выпуск запланирован: 1 мая 2009 г.
Жанры:Action

Я и мой брат Хлюдь

Серия про легендарных людей-X - это та самая линейка продуктов, прекрасно приспособленная для безграничного развития. По мотивам комиксов Marvel снято уже такое количество фильмов, сделано игр, продано детских игрушек и написано "книг", что язык не поворачивается назвать релиз X-Men Origins: Wolverine неординарным событием. Тем не менее, некоторая надежда на то, что новая игра про Россомаху не окажется второсортным трешем, все-таки была. Сразу скажем, не стоит связывать свежий фильм X-men и игру - это продукты разного уровня и для разной целевой аудитории. Удивлены? Сейчас разберемся.

Информации о X-Men Origins: Wolverine до релиза было немного, но и по ней можно было понять, что разработчики задались целью создать крепенький слэшер, который не только запомнится геймерам, но и принесет в жанр что-то действительно новое. Нам обещали интерактивный мир, отлаженную боевую систему, условно-разумный AI и потрясающую динамику. Что же до сюжета, то он должен был следовать за событиями, которые мы уже увидели в фильме - придется сначала гоняться за свои братом, а потом на пару уничтожать главного злодея. Все эти "сладости", в итоге, игроки обязательно получат, а сверх того - обретут в своей коллекции неповторимый микс из, казалось бы, не сочетаемых Mirror's Edge, Tom Raider и Devil May Cry. Впрочем, обо всем по порядку.

"Крылья? Ноги? Главное - Когти!"

Геймплей X-Men Origins: Wolverine удивит многих игроков. Динамичность происходящего на экране действительно очень высока. Рубить врагов нам придется практически безостановочно, более того, как ни старайся, а результат может быть и не эффективным, зато очень эффектным. Игра захватывает, прежде всего, своей кинематографичностью - тот самый эффект, который так любят разработчики, и который мы называем "как в кино". Камера выхватывает из боя особенно вкусные кусочки и демонстрирует их нам с разных ракурсов. Что же до ее поведения во время выполнения разнообразных прыжков, то и тут проблем не возникает - упираться глазами в пятую точку Россомахи захотят разве что любители мужчин в масках и обтягивающих костюмах.

Та самая боевая система, которая заявлялась, как "интуитивно-понятная", таковой и стала. Помните, DMC 4 и все мучения, которые пришлось испытать при игре на клавиатуре? Здесь таких трудностей нет. Зато есть немало приемов, исполнение которых потребует комбинирования всего-то 3-4 кнопок в очень простой последовательности. В арсенале Россомахи не так много "фишек", как у Данте и Неро, но это и не смущает. Игрок может воспользоваться когтями главного героя (обычный удар и сильный удар), исполнить бросок врага, а так же задействовать спец. способности (активируются нажатием shift и одной из клавиш). Более того, упомянутые броски носят своей целью не только откинуть противника, но еще и "совместить" его с предметами окружающего мира - насадить на шип, воткнуть головой в электрощит и тд и тп. Так же, наш герой получил возможность прыгать на врагов и колотить их в положении лежа. Ну а тем, кто захочет пройти игру в сложном режиме понадобится еще и блок, значимость которого на easy моде минимальна. Существует еще 1 нюанс - в некоторых ситуациях придется воспользоваться иксбоксовской системой rapid click - когда нужно двери когтями разжать или мини-боссу голову оторвать. О последних, кстати, отдельно - вариаций этих самых боссов можно пересчитать по пальцам одной руки, а тактика борьбы и вовсе не выдерживает никакой критики - уклоняйся от ударов, да прыгай вражине на спину, ну а дальше - rapid clicking.

Дополняет картину одно существенное нововведение - в отличие от остальных игр по X-men, здесь все битвы показаны с запредельной жестокостью. Кровь хлещет галлонами, как из врагов, так и из самого Wolverin'а. Россомаха отрубает супостатам все существующих конечности и хищно улыбается. Улыбайся, Хлюдь, улыбайся, рейтинг 18+ ты уже получил.

В те редкие моменты, когда динамика игры угасает и нам приходится заняться разгадыванием головоломок, игра подбрасывает интересный сюрприз. С первого взгляда, все задачи подобного рода очень напоминают мучения Лары Крофт, - приходится прыгать по разного рода платформам, двигать сундуки, статуи и местные "БЕЛАЗы". Но стоит только включить режим "Feral Sense", как происходящее превратится в Mirror's Edge - ключевые объекты подсвечены зеленым цветом, а направление движения указывается синей полосой, растущей у Россомахи из пупка. Новшество интересное, прежде всего, своей удобностью - надолго застрять в каком-то месте просто не получается, даже если очень захотеть.

Коктейль из платформинга и слэшера разбавляет еще и система развития героя, этакий RPG элемент. Убийства врагов отражаются на exp баре, а тот, в свою очередь, растет от уровня к уровню. Каждый лэвел-ап - это скилл-поинты, которые игрок в праве вложить в понравившиеся навыки (сила удара, здоровье и ярость, отвечающая за спец. приемы). Кроме того, вы найдете еще и "мутагены", которые можно воткнуть в ограниченное количество слотов - вариативность мутаций велика, а вот "мест" под них очень мало.

Дьявол поплакал и здесь

Что же до графических изяществ, то и здесь есть о чем рассказать. То, что эта игра - порт с консоли, конечно, видно, тем не менее, как сам Россомаха, так и окружающий его мир смотрятся очень непо. Пейзажная часть удалась дизайнерам особенно хорошо - джунгли, каньоны и заснеженный завод по производству Хлюдей выгледят потрясающе. Один минус графической части - короткие катсцены, во время которых нам крупным планом показывают лицо главного героя... в общем, лучше бы их совсем не было. Кроме того, удивляет волшебная футболка главного героя, которая регенирируется вместе с Россомахой (а он после особо сильных побоищ напоминает Шварца из Терминатора-1).

А теперь, о самом печальном - X-Men Origins: Wolverine болеет тем же недугом, что и DMC 4 - придется не один раз возвращаться на уже пройденные карты и бегать по ним, мучая новых врагов. Сценаристы так хотели сделать игру поразнообразнее, что через некоторое время, постоянные сюжетные перескоки из будущего прошлого и обратно, окончательно опостылят.

Подводя итог, можно сказать, что опасения относительно провальности X-Men Origins: Wolverine не оправдались - это добротная игра, которой, будьте уверены, удастся развлечь вас на пару вечеров и, даже, удивить несколько раз. Более того, не исключено, что именно такая модель игры будет в дальнейшем использована для других игр серии X-men. Благо, ее состоятельность видно издалека.

Графика - 8,0

Геймплей - 8,5

Звук - 8,0

Боссы - 6,5

Общая оценка - 8,0

Категория: Интересные обзоры | Просмотров: 130
© 2009-2010